筆電內顯

Intel內顯

內顯,也就是CPU算是附的顯示卡,通常為UHD開頭像是:UHD620、UHD630還有很多等等…的,通常效能不會太好,不過像是2D繪圖或是文書用途的人就足夠使用囉。

不過自從Intel Comet Lake以來,內顯效能就進步許多,像是帶有G7後綴的處理器,在顯示效能都比以往的UHD內顯好上許多,對於創作者來說,效能甚至好過MX150這類型的顯卡。

延伸閱讀:Intel第10代處理器介紹,輕鬆搞懂Ice Lake與Comet Lake

AMD內顯

在Ryzen4000系列的筆電處理器中,Vega 8的效能大約跟MX150相似,以內顯來說表現算是很不錯,但比起最近崛起的Intel Xe內顯卻又差了一截,在AMD Ryzen內顯跑分數據會有點難找,而且根據不同筆電也都有不同效能限制。

筆電獨顯

獨顯,也就是獨立出來的顯示卡,通常效能會比內顯好上很多,基於你的獨顯不同而效能也有所差異,而這裡再將獨顯根據名字分為兩家分別為NVIDIAAMD

NVIDIA的顯卡

NVIDIA為其中一家顯卡廠商,在筆電顯示卡方面市占率比AMD大非常多,目前了解這樣就夠了,想了解更多可以點擊上面的連結!

MX開頭的顯卡

MX開頭的顯卡,像是MX110、MX150、MX230等等。而MX系列就是另一種輕薄筆電所搭載的顯卡,在以往我可能會考慮他,雖然現在獨顯效能跟一些較強的內顯差不多,但有幾個好處。

像是使用獨顯的話,可以將內顯所使用的記憶體調小,不然平時在使用內顯的筆電時,記憶體都要12G以上,因為內顯會占用筆電的記憶體。

對了!記得注意,MX顯卡有些有分低功耗與正常版,低功耗效能與正常版有點落差,在購買時務必注意這部分,不清楚也可以問店員。

而這種顯卡就能玩比較多遊戲了,算是中度遊戲(像是PUBG Lite畫質開低可以順跑、許多遊戲畫質調低一點就可以玩),可以做到的事比較多,也可以剪輯影片。

GTX開頭的顯卡

GTX開頭的顯卡,這種開頭的顯卡通常功耗比上列兩種高上許多,但同樣效能也好很多,像是GTX1050、GTX1060、GTX1650等等的。

而有些顯卡在名字後面會加個ti,通常是效能會比同樣數字的高上一些,像是GTX1050、GTX1050ti這種,而GTX1050ti效能就好上不少。

這種級別的顯卡玩的遊戲當然就多很多了,像是PUBG、R6等等的都可以順跑,但要依照你購買的顯卡不同而有效能差距,在剪片方面也可以更順,但缺點就是發熱量高、續航不佳。

RTX開頭的顯卡

RTX與GTX最大的不同在於多了光線追蹤核心,這種核心能讓光影特效(像是水面反光與太陽照射類似這種)更加真實,而GTX與RTX還有性能、架構、工藝方面的不同,但最主要是差在光線追蹤這點。

那我有時候會看到MAX-Q,那是什麼?

MAX-Q簡單來說就是,在降低功耗下,盡量將效能提高至與原本相同,主要出現在高功耗、高效能的顯卡,這種狀況下,由於功耗降低,可以大幅降低發熱量,但性能又不減少到太多!且大多會在1070、1080、2070、2080這種較高階的卡上看到。

不過自從RTX 30系列顯卡不再有MAX-Q為區分後,通常都是看筆電瓦數來得知實際的獨顯效能,如果想知道筆電毒顯效能怎麼看的話,可以參考這篇文章。

延伸閱讀:怎麼看筆電顯卡GPU的真實性能?3個方法簡單查看!

顯存又是什麼呢?

顯存就是在玩遊戲時,所開的畫質、特效越多,所佔的顯存比例就會增加,如果你遊戲很常開高畫質與高特效,顯卡效能又很好,那麼顯存就要挑大一點的才會讓整個體驗更加流暢。

而且像是螢幕解析度越高,同樣的特效下所需的顯存就越多,因為螢幕上的像素點更多了,同樣特效下的FHD與4K相比,4K所需的顯存就多了許多,所以買的時候也要考慮到有無外接螢幕需求。

但也要注意顯卡的效能,有些顯卡效能不高但顯存卻太多會造成浪費的情況,主要就根據你的顯卡來看自己需要什麼囉!

像是之前的GTX 1060就有3G的版本,但就是有點浪費,因為3G顯存並不足以發揮GTX 1060的效能,所以會建議選6G較合適,大概是這樣的一個概念。

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